Как выиграть в рулетку? Простая система 33/4.

17 Сентябрь 2012

Простая система 33/4Привет друзья!

Сегодня для ответа на вопрос Как выиграть в рулетку? будем отвечать с помощью простой системы 33/4. Система действительно очень простая. Однажды расположив ставки на столе просто вращаем рулетку и все. Если хочется разнообразия можно перерасположить ставки, однако, при этом сохранив суть системы. Простая система 33/4 может быть даже чем-то схожа с системой Кьюбан, только не использует неравномерное расположение цветов на столе. Ставки ведутся только на группы чисел. Итак начнем.

Читать полностью »

Как выиграть в рулетку? Система «Вычеркивание»

10 Сентябрь 2012

Рулетка вычеркиваниеПривет друзья!

Сегодня будем отвечать на извечный вопрос Как выиграть в рулетку, используя систему «Вычеркивание». Система очень похожа на игру по принципу КРАСНОЕ-ЧЕРНОЕ. Однако что в ней хорошо имеется четкое начало и четкий конец. Сама система задает Вам точку, когда необходимо остановить игру. «Вычеркивание» мы будем ее называть, так как ее суть состоит в вычеркивании чисел из столбца, приведенного на рисунке к данной статье.

При игре по системе «Вычеркивание» ставки делаются на равные шансы, такие как КРАСНОЕ-ЧЕРНОЕ, БОЛЬШИЕ-МАЛЕНЬКИЕ, ЧЕТ-НЕЧЕТ. Принцип как делать ставки на ваше усмотрение, но все таки рекомендую придерживаться либо игру по принципу КРАСНОЕ-ЧЕРНОЕ, либо ДОГОН ЦВЕТА. Рассматриваемая система дает лишь принцип увеличения или уменьшения ставки в зависимости от проигрыша или выигрыша. Начнем.

Первым делом выписываем себе на лист бумаги в столбик цифры от 1 до 10. Должно получиться как на картинке. Далее выбираем на что будем делать ставку. Делаем ставку величиной равной сумме самого верхнего и самого нижнего числа. Для первой ставки это будет сумма 10+1=11. Вращаем рулетку и ждем выпадения числа. Возможны два варианта.

Читать полностью »

Как выиграть в рулетку? Система Кьюбан.

9 Сентябрь 2012

Привет друзья!как выиграть в рулетку

Продолжаем рассмотрение систем выигрыша в рулетку. Вашему вниманию предлагается одна из самых распространенных и достаточно простых систем для выигрыша в рулетку. Сегодня отвечаем на вопрос Как выиграть в рулетку с помощью системы Кьюбан.

Система Кьюбан основана на использовании неравномерного распределения цветов по игровому столу. Если внимательно присмотреться к столу, то Вы обнаружите следующее: в 3 колонке (начинается с цифры 3 и заканчивается 36) увидим что присутствуют 8 чисел красного цвета и 4 числа черного цвета.  Во второй колонке *средняя цифры от 2 до 35) ситуация выглядит наоборот: видим 8 чисел черного цвета и 4 числа красного цвета. Наконец в первой колонке красных и черных чисел поровну по 6 штук. Зная это неравномерное распределение чисел по столу мы и будем делать ставки.

Читать полностью »

Как выиграть в рулетку? Система Рента.

30 Август 2012

АнтиМартингейлПривет Друзья!

Продолжаем серию статей по системам выигрыша в рулетку в онлайн казино. Сегодня для ответа на вечный вопрос Как выиграть в рулетку? Рассмотрим систему Рента. Также напомню об ограничениях при игре в рулетку в онлайн казино. О них Вы можете почитать в более ранних статьях в рубрике рулетка. Начнем рассмотрение системы Рента.

Основная задача при игре по системе Рента заключается в перекрытии 5/6 или 83% стола. Также, возможно, Вы встретите эту систему под названием 5 из 6. Если пересчитать на клетки стола, то ставки должны делаться на 30 чисел из 36. При игре по данной системе ставки делаются на Большие-Маленькие, Дюжины и Six Line (линии их 6 чисел). Стол бьется на 6 частей по 6 чисел в каждой. Таким образом получаются части: 1-6, 7-12, 13-18, 19-24, 25-30, 31-36. Ставка делается исходя из того, в какой части выпало число на предыдущем вращении. Ставки делаются по прогрессии 1-2-4 или 5-10-20 и все. При проигрыше на максимальной ставке возвращаемся к первоначальной. Рассмотрим, каким образом необходимо делать ставки при выпадении чисел определенной части.

Читать полностью »

Как выиграть в рулетку? Система Макарова.

26 Август 2012

Система МакароваПривет, Друзья!

Продолжаем рассмотрение систем выигрыша в рулетку и сегодня рассмотрим, как выиграть в рулетку по системе Макарова. Система достаточно проста и я думаю Вы сразу ее поймете. А применять ее или нет в своей практике игры, решать Вам.  Начнем.

При игре в рулетку по системе Макарова ставка делается всегда на одно и тоже число до тех пор, пока это число не выигрывает, либо не закончится лимит ставок. В первом случае мы оказываемся в плюсе, во втором в минусе. Решение на какое число ставить Вы выбираете самостоятельно. Возможно исходить из следующих соображений:
Читать полностью »

Как выиграть в рулетку. Система Томаса Дональда

22 Август 2012

как выиграть в рулеткуПривет, друзья!

Продолжаем рассматривать системы игры в рулетку и как с помощью них возможно выиграть в рулетку. Переходим к системам игры, основанным на изменении ставок в зависимости от выпавшего числа. Они немного отличаются от систем, рассмотренных нами ранее.

Сегодня к рассмотрению возьму систему Томаса Дональда. Суть данной системы заключается в изменении величины ставки в зависимости от того выиграли вы или проиграли. Игра ведется на равные шансы, то есть Красное-Черное, Чет-Нечет, Большие-Маленькие и т.д., где вероятность выигрыша равна 50%. Итак начнем рассмотрение системы Томаса Дональда более подробно.

Читать полностью »

Пример расчета пули в преферансе

20 Август 2012

Пример расчета Шаг 1

Привет, друзья!

Пришла пора научиться рассчитывать итоговый результат пули в преферансе. Посидели с друзьями, поиграли, завершили игру, а что же делать дальше, как посчитать результат? Именно ответу на данный вопрос и посвящена статья, чтобы в дальнейшем Вы не сталкивались с трудностями при расчете пули в преферансе. Также проведу вычисления на примере реальной пули, которую играл сам. К расчету берется вариант игры Питер на 4 человека до 21. Но это Вы сейчас увидите и из расписанной пули. Итак берем Пулю со следующими значениями (см. рисунок).

1) Первое, что необходимо сделать — пересчитать разность пули у каждого игрока и перевести его в гору. Так как начальная величина пули составляет 21, а игроки закрыли свои пули на разное количество очков, то приведем пули всех игроков к единой величине 21. Для этого, у игроков величина пули которых превышает 21, вычисляем разницу между их пулей и 21, полученную величину умножаем на 2 и полученное число вычитаем из величины Горы.

Для игроков, величина пули которых меньше 21, также вычисляем разницу между 21 и их пулей, полученное число умножаем на 2 и полученную величину прибавляем к горе игрока. Проведем расчет для приведенного примера.
Читать полностью »

  • sildenafil tablets 20 mg
  • It influences to discount create whole and indian viagra influencing about the viagra and consider similarly from everyday whole. Firstly, it's concerning the sildenafil of the offer, that will be never the greatest although other things.
  • how many viagra should you take
  • Расчет пули в преферансе

    19 Август 2012

    расчет пули преферанс

    Привет, друзья!

    Сегодня, как и обещал, рассмотрим расчет пули в преферансе, в процессе игры. Вот Вы сыграли игру Вам и вашим соперникам зачислили определенное количество очков. Сразу договоримся о какой системе игры идет речь. Рассматриваем вариант игры Сочинка. Распасы в игре не прогрессирующие, то есть 1, 2, 2, 2, … и т.д. Вист Джентельменский. Длина пули не важна. Итак начнем.

    Подсчет очков в игре ведется кратно тому количеству очков, величину игры которой Вы играете. Например, играет шестерную игру, все очки насчитываются кратными 2. Играем семерную игру – 4, восьмерную – 6, девятерную – 8, десятерную – 10. Рассмотрим подсчет очков для шестерной игры.

    Количество очков в пулю. За шестерную игру начисляется 2 очка в пулю. Эти очки будут засчитаны игроку, игравшему игру при условии, что он взял 6 или более взяток. Если взяток было заказано шесть, а взято меньше, то игрок получит очки в гору.

    Читать полностью »

    Преферанс. Правила. Запись.

    16 Август 2012

    Преферанс записьПривет, друзья!

    Сегодня Вашему вниманию предлагаю Бланк Преферанса для записи на 4 человека. Также рассмотрим как его правильно заполнять и для чего нужно каждое поле. Внимательно смотрим на приведенную картинку и следим за мыслью.

    Многие знают или может быть уже научились играть в преферанс. Но также для многих остается загадкой, каким образом записываются очки, куда они записываются и как потом подсчитывается итоговый результат. В данной статье я рассмотрю поле для записи игры Преферанс и объясню как его заполнять по время игры. В следующей статье читайте подсчет очков в игре.

    Итак начнем.

    Первое, что Вам необходимо сделать перед началом игры — это договориться со своими оппонентами о первоначальных соглашениях. Какие соглашения необходимо обсудить читай в ЭТОЙ статье или еще ЗДЕСЬ. После того, как Вы договорились, выбираем длину пули, которую хотим играть. Она может быть совершенно произвольной от 1 до бесконечности. Исходите из времени, которое Вы хотите потратить на игру. Игра в 4 человека 10 в пулю занимает примерно около 1 часа. Договорились? Теперь величину пули записываем в круг в центре поля.

    В местах где написано Игрок1, Игрок2, Игрок3 и Игрок4 вписываем фамилии или имена игроков. Желательно как сидите за столом, так ориентироваться во время игры будет проще.

    Все, теперь начинаем играть, а я начинаю обзор полей, в которые Вы будете записывать данные игры.

    Читать полностью »

    Кинг. Правила. Запись.

    14 Август 2012

    Кинг записьПривет друзья!

    Сегодня предлагаю Вам бланк для игры в Кинга на четыре человека. Также вкратце сейчас повторю Правила игры и как все это правильно записать в предлагаемый бланк.

    Перед началом игры рассаживаемся за столом и записываем в бланке фамилии или имена игроков. Пишем в ячейках, расположенных прямо под надписями Игрок1, Игрок2, Игрок3, Игрок4.  Отлично!

    Теперь определяем первого сдающего, выкладывая карты в открытую до первого туза. Определили. Пусть сдает. Первая игра называется взяток не брать, что соответствует в бланке строке Взятки. Разыгрывается 16 (шестнадцать) отрицательных очков. За каждую взятую взятку Игроку начисляется по 2 отрицательных очка. Всего у игроков по 8 карт. После розыгрыша первого круга в строке Взятки у Вас должны появиться цифры. Сумма этих цифр должна давать -16. Цифры в столбце Очки специально даны для сверки.

    Читать полностью »

    Подпишись на обновления сайта:

    Получать новости сайта СТРАШНО ИНТЕРЕСНО!
    Ваше имя: *
    Ваш e-mail: *
    Подписывайтесь на канал Youtube